Poco más de un día después de que EA confirmara el cierre de BioWare y la cancelación de la próxima entrega de Mass Effect, las redes se han llenado con un vídeo que nadie esperaba ver: un tráiler de aproximadamente dos minutos titulado Mass Effect: Universe, el que habría sido el regreso de la saga. El material apareció publicado en Reddit y, tras las primeras dudas —lógicas en una época en la que cualquier cosa puede fabricarse con IA—, ha quedado confirmado como auténtico por voces de peso de la industria.
- Un tráiler real, no un montaje: el vídeo muestra un rótulo inicial que lo identifica como material renderizado en el motor del juego con recursos de preproducción del equipo.
- ADN Mass Effect: aparecen un exmilitar con la gabardina N7, un bar, una pelea biótica, un relé, un mapa galáctico y el regreso de Liara T’Soni en versión adulta.
- Verificación independiente: el periodista Jason Schreier aseguró que se trata de un tráiler auténtico del juego que BioWare desarrollaba hasta su cierre, y otras comprobaciones apuntan en la misma dirección.
- Lo que se pierde: el proyecto llevaba seis años en desarrollo temprano y contaba con unas 50 personas cuando EA clausuró el estudio y despidió a cerca del 3% de su plantilla global.
Qué se ve en el tráiler filtrado
El vídeo arranca con una advertencia que resulta clave para interpretarlo: son «imágenes en el motor de nuestro pequeño equipo» que «utilizan nuestros recursos de preproducción». Es decir, se trata de una pieza conceptual pulida, no de una representación del estado final del juego.
A partir de ahí, la cámara sigue a un oficial exmilitar ataviado con la misma gabardina N7 que ya se vio en el teaser de 2020. En un bar se cruza con una asari misteriosa y le confiesa su frustración con la vida castrense. La conversación deriva rápidamente hacia su nueva ocupación: dedicarse a detener los problemas antes de que estallen y a
«Tomar las decisiones que nadie más está dispuesto a tomar. Ir donde otros tienen miedo de ir».
El montaje encadena después un destello de combate con armas y poderes reconocibles de la trilogía original, un relé espacial, viajes estelares, una discoteca y una breve escena de contenido sexual. El momento más celebrado llega cuando Liara T’Soni, ya con años encima, revela su presencia y desata una pelea biótica. El cierre es el esperado: el logotipo de Mass Effect: Universe sobre negro.
Un proyecto que iba a mirar al pasado de la saga
Durante los últimos cinco años, BioWare había ido dosificando pistas sobre el rumbo narrativo de esta entrega. Lo confirmado hasta ahora: la historia se situaría cientos de años después de Mass Effect 3 y regresaría a la Vía Láctea original, mucho tiempo después de la derrota de los Segadores. Es decir, un reencuentro con el escenario fundacional de la franquicia tras el desvío de Andromeda.
Según los reportes que han circulado, el tráiler llevaba meses terminado, lo que explica su acabado. Algunas fuentes apuntan a que estaba previsto para el 7 de noviembre, el tradicional N7 Day con el que la comunidad celebra la saga cada año. La ironía es amarga: en la anterior edición, el productor ejecutivo de Mass Effect, Mike Gamble, insistió en que EA y BioWare seguían «comprometidos a contar más historias en este universo». Ahora, a una pregunta de un seguidor sobre lo que podría anunciarse este año, respondió con un escueto «Me hiciste reír. Gracias».
El cierre de un estudio legendario
El contexto que convierte esta filtración en una noticia agridulce es el comunicado interno que Cam Weber, presidente y máximo responsable de estudios, y David Tinson, presidente y director de operaciones, enviaron a la plantilla. En él se explicaba que, mientras la compañía se centraba en «oportunidades más grandes», mantenían a un equipo reducido en BioWare trabajando en el desarrollo temprano de Mass Effect, y que habían decidido no seguir adelante, lo que implicaba cerrar el estudio y su espacio de trabajo en Edmonton.
Las cifras ayudan a dimensionar la pérdida: alrededor de 50 personas quedaban en el proyecto, y el despido global afecta a unos 400 puestos, el 3% de la plantilla de EA. El detonante, según los análisis publicados, fue el rendimiento comercial por debajo de lo esperado de Dragon Age: The Veilguard en 2024. El estudio de Austin sigue operativo, dando soporte a otros títulos de la compañía, y la serie de acción real para Prime Video continúa en marcha.
«Vimos lo que Larian y CD Projekt estaban aportando con sus últimos lanzamientos y empezamos un camino para llevar Mass Effect al siguiente nivel sin traicionar la trilogía», escribió Tony de Waal, supervisor de cinemáticas despedido, que definió el proyecto como «algo especial» con «un nivel de autonomía y elección que ningún otro juego ha logrado igualar».
La escritora Catherynne M. Valente, que participó en el guion, lo resumió con una frase dirigida a quienes acusaban a la industria de no saber hacer secuelas: «Lo teníamos resuelto. Estábamos trabajando en un gran juego. Solo lo digo».
El legado, eso sí, se dispersa: veteranos de BioWare han recalado en estudios como Archetype, que prepara el RPG de acción Exodus para 2027, y Arcanaut, donde Casey Hudson trabaja en un nuevo proyecto de Star Wars. Para la franquicia, la lectura es clara: EA conserva la propiedad intelectual y el tráiler demuestra que había una dirección creativa sólida, pero cualquier futuro Mass Effect nacerá desde cero y difícilmente será este. Lo que queda es un documento de dos minutos que funciona como epitafio de una era de BioWare.
Fuentes y referencias
- Mass Effect 5 Trailer Leaks Online With ‘Mass Effect: Universe’ Title, Reveals Returning Characters and Much More
- Next Mass Effect game cancelled as EA shuts down legendary sci-fi RPG studio BioWare
- A Convincing Trailer For What May Have Been Mass Effect 5 Has Leaked [UPDATE: It’s Real] – Kotaku
- Mass Effect 5 trailer leaks following BioWare shutdown
- 2-Minute Trailer for the Canceled Mass Effect Universe Leaked